امثلة وتمارين Scratch هو تطبيق تعليمي مصمم لمساعدة طلاب المدارس المتوسطة من الصف الأول إلى الصف الخامس على تعلم لغة البرمجة Scratch بفعالية. من خلال دمج أمثلة تفاعلية وتمارين، يبسط مفاهيم البرمجة ويسمح للطلاب بتطبيق معرفتهم في مشاريع عملية بطريقة محفزة وجذابة. الهدف الرئيسي من التطبيق هو دعم الطلاب في إتقان أساسيات البرمجة مع تشجيع الإبداع والتفكير النقدي.
تجربة تعليمية شاملة وتفاعلية
يوفر هذا التطبيق مجموعة غنية من مشاريع البرمجة التفاعلية التي تناسب مختلف مستويات المهارات. يمكن للطلاب استكشاف التطبيقات والألعاب الإبداعية أثناء تعلم مفاهيم البرمجة الرئيسية. كل مشروع يأتي مع أمثلة منظمة جيداً، مما يضمن حصول المستخدمين على فهم واضح لكيفية استخدام أوامر وتقنيات Scratch. بعد كل مشروع، تُضمّن تمارين تفاعلية لتعزيز الفهم وتقييم قدرة الطلاب على تنفيذ المفاهيم المكتسبة حديثاً.
قابلة للتكيف لمستويات مهارة متنوعة
امثلة وتمارين Scratch ملائم لاحتياجات الطلاب عبر مجموعات عمرية متعددة. يتقدم البرنامج تدريجياً، حيث يبدأ بمشاريع بسيطة ويتطور ليشمل مهام أكثر تعقيداً، مما يجعله متاحاً للمبتدئين ومثيراً للاهتمام للطلاب ذوي المهارات المتقدمة. النهج الهيكلي على أساس المستوى يعزز التعلم المستمر وتطوير المهارات، مما يتيح للمستخدمين بناء الثقة أثناء تقدمهم.
مع امثلة وتمارين Scratch، يمكن للطلاب استكشاف عالم البرمجة في بيئة ممتعة وعملية تعزز الإبداع ومهارات حل المشكلات العملية.
المتطلبات (احدث اصدار)
- يتطلب أندرويد 7.0 أو أحدث
التعليقات
لا توجد آراء حول امثلة وتمارين Scratch حتى الآن. كن الأول! تعليق